第460章 套装附魔(1 / 2)
变异丧尸虽然穷,干掉几千个普通、狂暴丧尸却给秦寿贡献不少资源,还有1000多个元素碎片,400多个完整元素晶体以及50多个精致的元素晶体。
除此之外还有一些简单的附魔公式,比如减少受到的物理伤害、减少受到的火焰伤害、减少受到的冰冻伤害、减少受到的掉落伤害、减少受到的爆炸伤害、增加伐木的收获量、增加采矿的收获量、攻击时一定几率增加力量、攻击时一定几率增加敏捷、增加HP上限等较为常见的附魔公式。
很多都是重复出现,属于爆率特别高的。
除此之外还有一个战利品爆率的附魔公式,可以增加搜刮宝箱、家具以及敌人尸体的战利品爆率,搜索、摸尸、开宝箱能够得到更多东西。
利用这些公式,可以做出各种不同的套装,比如战斗队伍的减伤套,让士兵在战斗中针对各种情况更容易保护自己;比如矿工的收获套,伐木是不需要,秦寿有之前从变异植物获得的装备,木头完全不缺;又比如HP上限套装,让手下将士血量更多,也是保证生存的关键。
至于秦寿现在需要的,则是一套战利品爆率装备,附魔效果越好,收获各种战利品的机会更大,得到好东西的几率也更大。
将丁殿军、连讯的队伍带回庇护所后,便直接到工作室放置附魔台,做了一整套战利品爆率套装。
包括武器、帽子、衣服、裤子、护腕、护膝、鞋子这七个基本装备,甚至可以附魔项链、戒指、眼镜、耳环和手镯。
耳环秦寿是不会戴的,因为有护腕的关系,手镯也戴不了,项链、戒指、眼镜什么的多得是。
用来附魔的宝石不计其数,直接用品质最好的。
精致的元素结晶只能提升7%,秦寿在基础装备附魔完毕后,选了一串宝石项链和墨镜,然后弄了十个翡翠戒指,准备戴满双手。
结果附魔完毕装备起来才发现,十个戒指只有一个生效,战利品爆率增加70%而已。你就算一个手指戴好几个戒指,两只手二三十个,也只提供7%。
刚开始以为戒指同一个效果不能叠加,又给其他戒指重新附魔,改成增加HP上限、减伤什么的,结果还是以第一个装备的戒指为准,其他没有生效。
这才明白就像护腕、护膝一样,它是按照一套来计算的。两个护腕、两个护膝默认为一套,生成一个效果。若有两个耳环也是按照一套计算,只给一个效果。所以戒指戴得再多,也是算作一套,最终只有一个产生效果。
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