第255章 首席财务官(1 / 2)
眨眼间两天过去,对众游科技的尽调也到了尾声。
这一家游戏公司确实很不错,创始人有十几位商大的毕业生组成,都是硕士博士毕业,而商大省内唯一的重点大学。
众游科技在商州市,也算是比较出名的创业公司,很有代表性。
公司的实力也不错,自从去年五月份成立以来,七八位创始人投入的自筹资金就有三百多万。
另外银行还欠有两百多万的创业贷款,投资额绝对不小了。
众游科技主攻的是手游方向,成立以来,总共发布了四款手游,除了一款扑街外,另外三款都表现的可圈可点。
不过现如今智能手机存量太少,市场潜力没有展现出来,虽然有不少营收,也只能收回开发成本,有少部分利润。
这些利润也都花在扩大公司规模上,到目前为止,众游科技共有员工九十七人,人数绝对不算少了。
只不过因为一直融不到资,智能手机用户基数也太少,手游一直没有迎来爆发,让他们也仅仅只能维持日常运营和小规模扩张。
几个月前,看到页游市场渐渐火热,他们也跟风开发了一款页游,不过表现平平。
如今公司的主要精力仍然放在手游上,页游方面只不过保留了一只研发团队,并有没有过于投入。
总的来说,这算是一家很有潜力的公司,特别是等未来智能手机普及,手游市场爆发,这家公司仍然活着的话,说不定就能做出一番成绩。
接下来就是谈判,先进行了两轮,最后一轮林睿亲自到场。
最终达成协议,未央科技出资七百万,占众游科技百分之三十五的股份。
投前估值一千三百万,投后估值两千万。这算是未央科技这段时间,投资的估值最高的一家创业公司了。
当然,给这么高的估值,也是有条件的。
随着未央科技的页游平台逐渐完善成熟,给它取一个独立的名称也走上日程。
大家想了半天,最后还是页游平台的负责人张辉报上来一个“众游”的名字,大家都觉得不错。
林睿也是最近两天才知道,名字撞车了。
这其实也没什么,未央科技前两天,已经把“众游”的商标注册下来了。
而众游科技显然并没有注册众游的商标,未央科技可以合法使用众游这个名称。
虽然这样,撞车总是不好,以后说不定还会产生一些纠纷。
所以这次能给这么高的估值,其他方面也放的很宽松,不是没有条件的。
未央科技开出的唯一条件就是,众游科技改名,未央科技成为唯一能使用众游商标的公司。
虽然这么做有些欺负人,但为了减少以后的纠纷,不得不如此。
众游科技虽然觉得不太舒服,但“众游”的商标已经被未央科技注册了,人家已经能合法使用。
说不定未来众游科技使用众游的商标,还会侵犯了人家的权益。
再加上未央科技又是这次的金主、投资人。公司想要继续发展,想要续命,只能接受投资,根本没有其他选择。
犹豫再三,既然未央科技提高了公司的估值,又在其他方面放得很快,他们最终还是同意了。
钞能力果然强大!
合约规定,在投资合同签署半个月内,众游科技需要变更公司名称,不再使用众游的商标。
这次融资虽然让众游科技喜忧参半,但毕竟达成了融资,融到了进一步发展的资金,不是吗?
让公司活下去,发展的更好,这才是最重要的。一个公司名称,和公司的生死存亡比,根本不算什么!
当最终协议达成的消息传出,商州本地的媒体闻声而动,纷纷参与报道,这是商州第一家接受融资的互联网公司。
估值两千万,投资七百万,在2010年,放在全国的互联网圈里,也算是一次不小的融资了。
还是能吸引不少眼球的。
这条融资信息登上了国内不少科技媒体的版面。
在省内更是如此,本来省会的媒体资源就丰富,一些媒体报纸的加入,让这件事热度更高了。
一时间不但让众游科技在省内出名了。
投资方未央科技,不可避免的也再次引来热议。
他出手频率这么高、这么快,是一点。前三家创业公司都在洛城本地,这还是第一家洛城以外的创业公司,进入未央科技的投资名单。
虽然投资金额算不上多大,但未央科技的出手,仿佛激活了省内的创业公司。
最近这段时间内,原本省内比较低调的一些创业公司,也纷纷开始高调起来,竭尽全力的宣传自己。
甚至省内这段时间,连新成立的科技类创业公司,也比以前更多了。
林睿一直在商州待了四五天,每天陪着董清璇到处逛逛街、四处转转玩玩。
当然软装的事也没落下,买下房子的第二天,两人就找到了一家专业的软装设计公司,把后续的事情交给他们。
同时林睿转了两百万到董清璇的私人账户,一部分支付软装费用,剩下的当零花钱。
终于等众游科技的投资敲定,后续事项由公司的其他人负责,林睿才再次回到洛城。
他这次是不得不回,页游斗破苍穹,一个多星期前就完成了研发工作。又做了一个星期的内部测试,修复了一些bug,质量和可玩性都不错。
另一方面,页游平台几天前也正式搭建完成,在张辉的努力下,平台的基础的运营人员,也已经完成了配置。
虽然这个配置还非常简陋,但该有的运营人员也都有了。
像负责游戏行销策略的制定与执行的“产品经理”。
负责游戏营销计划制定与执行“执行组”。
还有负责收集各种情报,并且对各种线上线下活动设计组织的“行销策划”;负责各种推广活动的执行的“推广员。”
负责游戏销售渠道的建立和维持的“渠道组”。
当然还有公关组,负责各种需要的公关活动,各种媒介关系的处理,有时也进行相关的论坛管理。
客服组,负责游戏相关的客户服务。
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