第264章 264.口碑(1 / 2)
苏布冬再有经验,也不会想到此时在大洋彼岸,《植物大战僵尸》成了热门词语。
就在他们在筹备跨年的时候,米国各大电视媒体、报纸纷纷报道起了战龙和它们的《植物大战僵尸》。
话题引爆是从《纽约时报》在平安夜组织的一次采访上出现的。当时除了《纽约时报》还有其他的几家米国媒体正在对迈克杰克逊进行一次简单的采访。采访主要是为了看看迈克新的一年有什么打算,以及请他对歌迷们说一些祝福话语。
谁知道这个时候一个小男孩闯入了采访,对迈克喊道:“迈克叔叔,我跟你拯救了世界!”
迈克摸了摸那孩子的头,笑道:“那可不行,我要读盘,亲自去拯救世界一趟。”
记者们好奇他们嘴中的拯救世界是什么,迈克笑道:“是一款为我量身打造的游戏,《植物大战僵尸》。”
说者无心,听者有意。
记者们大多没有听说过迈克杰克逊竟然有专属游戏,于是纷纷找同行打听制作《植物大战僵尸》的游戏公司究竟是何方神圣。
不问不知道,一问吓一跳。
以下皆为记者打听来的八卦:
那个年中时引爆全米关注点的华夏男人竟然是这个游戏公司的老总苏布冬。
他曾出现在《伊奥船长》当中,饰演那个穿汉服的华夏人。
而因为禁止发售《植物大战僵尸》这款游戏,任天堂的股价还下跌,由此损失了几十亿美元。
这个公司老总据说也非常个性,自己掏钱请迈克杰克逊去华夏开了一场演唱会,卖出的门票不过几美元,只为了跟迈克同台演奏一首歌。要知道这几美元的演唱会门票放在米国那可是有人出高价也要抢破头的!
据说有北米六大影视公司请他去拍电影,他却说要为他量身打造剧本才行,气跑了不少老总。
于是八卦越来越离谱,记者们的兴趣也越来越浓。
……………
记者们见这个素材简直太有料了!于是不停的挖了挖,发现自己挖了不少坑。眼见交稿日子就要到了,决定先从《植物大战僵尸》开始说起。
所以才有了开始的那一幕。这些人都没有玩过《植物大战僵尸》,怎么办?
最好的办法是自己去玩一遍。
但是玩一遍黄花菜也都凉了,更何况现在游戏一卡难求。
于是他们不约而同的选择了第二种办法,去采访玩过的那群人。
结果他们惊奇的发现,玩过的那群人几乎都在说:“amazing!”
啥就让你们amazing了?
于是不停的访问啊,发现这款游戏的反转让人如此猝不及防。
打破了一直以来游戏的二元论,玩家竟然在一开始扮演了一个坏人的帮凶!
天啊,是谁给了这个游戏公司如此胆大妄为的创意,冒着得罪玩家的风险出品这样的游戏?
于是在记者们的报道下,这款游戏在欧米口碑爆炸了!
口口相传这是一款真香的游戏。
所以没玩过的人就会好奇,这款游戏哪里真香了?
然后在玩过的人向没玩过人的推荐之下,形成了一波热点。
在玩家+媒体双重曝光之下,战龙原本只花了100万美元的广告费,却获得了1个亿宣发的效果。而这波热潮由北米传递到东瀛、欧洲……所有人口中的年度热门就是这款《植物大战僵尸》!
于是任天堂苦逼了。
本来这就是压着圣诞发布的游戏,他们也是要放假的好嘛?他们之前已经几次为战龙的游戏打乱其他厂商的游戏制作计划了。
但是计划没有变化快,订购战龙游戏的订单如同雪花般的飞来的时候,连傻子也知道错过这波热点就是跟钱过不去!
于是再一次,任天堂停止其他厂商的游戏生产线,开始制作《植物大战僵尸》。
其他厂商敢怒不敢言,这时候谁跳出来谁就是傻子,毕竟他们还要靠任天堂挣钱。
在1月中旬,任天堂又向市场又投入了350万套。但是依旧缓解不了玩家那高涨的热情。于是任天堂又生产了300万套,才将将打住这波玩家高涨的购买欲。毕竟玩游戏的人也许都不知道《植物大战僵尸》,但是他们知道杰克逊啊,杰克逊代言的东西,能不好玩到哪里去?于是身上贴着战龙标签的《植物大战僵尸》,注定是与传奇为伴。
作为长尾游戏,在87年底,它的销量突破1000万套。到80年代末,销量便达到了2000万套!
到了87年1月6日。圣诞假期结束后,FC游戏的售卖量官方统计也已经出炉了。
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